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Minecraft World

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Entwicklung 

Das Spiel wird seit Anfang 2009 vom Schweden Markus Persson entwickelt, seit Anfang 2011 von der sieben Mann starken zu diesem Zweck neugegründeten Mojang AB.Die Musik wird von Daniel Rosenfeld (alias C418) komponiert, einige der Soundeffekte sind dem unterCreative Commons lizenzierten Geräuscharchiv Freesound Project entnommen. Ein Soundtrack ist separat erhältlich.[8] Die im Spiel verwendbaren Wandgemälde sind Pixel-Art-Variationen von Ölgemälden des schwedischen Künstlers Kristoffer Zetterstrand.

Das Spiel wird in der Programmiersprache Java entwickelt. Für die Grafikausgabe wird die Programmbibliothek Lightweight Java Game Library (LWJGL) genutzt.Zum Start wird eine Java-Laufzeitumgebung ab Version 5 benötigt.

Es gab seit der Gründung zahlreiche Beta-Versionen; die letzte ist Version 1.6. Hier wurde eine Falltür, hohes Gras, eine Karte zur Orientierung sowie die Möglichkeit den Nether (eine Art Hölle) auch im Multiplayermodus zu besuchen hinzugefügt

Inzwischen ist eine Version von Minecraft auf dem Smartphone Xperia Play von Sony Ericsson geplant. Auch für die Spielekonsole Xbox 360 von Microsoft wird Minecraft derzeit entwickelt, dies wurde durch den offiziellen Mojang-YouTube-Channel bekannt.

Das Spiel wurde einem größeren Publikum bekannt, als es am 28. Juli 2010 im offiziellen Team-Fortress-2-Blog erwähnt wurde. Mehrere Onlinemagazine berichteten ebenfalls, insgesamt stiegen dadurch die täglichen Verkaufszahlen um ein Vielfaches.

Resonanz 

In einer Zusammenstellung von Browserspielen von PC Gamer im Mai 2010 wurde Minecraft innerhalb der Top Ten platziert.

Im beliebten britischen Computerspiele-Blog Rock, Paper, Shotgun wurde im September 2010 im Rahmen einer MineCraft-Woche das Spiel als vielleicht größter Indie-Hit des Jahres 2010 bezeichnet.

Im Dezember 2010 nutzten mehr als 2.500.000 Menschen die kostenlose Classic-Version des Spiels, mehr als 850.000 Menschen hatten für 9,95 Euro das fertige Spiel vorbestellt, was die Alpha-Version freischaltet. Bereits Anfang November 2010 benutzten über 1.700.000 die Classic-Version und über 550.000 haben vorbestellt. Am 12. Januar 2011 wurde die millionste Version verkauft, zu dem Zeitpunkt bereits Beta. Bis 25. April 2011 wurde Minecraft über 2 Millionen mal heruntergeladen, gleichzeitig sind über 7 Millionen Benutzer auf der Webseite von Minecraft angemeldet.

Anfang 2011 wurden über 150.000 Dollar durch das Spendenportal Kickstarter gesammelt, um einen Dokumentarfilm über Minecraft zu drehen. Die Umsetzung dieses Projekts wird durch 2PlayerProductions realisiert.

Berichte 

Interviews 

Weblinks 

 Commons: Minecraft – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise 

  1.  Minecraft will reach Beta status on December 20th, 2010.
  2.  11/11/11
  3.  Gamestar.deMinecraft – Finaler Release-Termin zeitgleich mit Skyrim
  4.  Post E3 information dump!
  5.  The Word of Notch: Terrain generation, Part 1. 9. März 2011.
  6.  The Word of Notch: Clearing up the world size math. 2. März 2010.
  7.  Beschreibung auf der Website von Mojang
  8.  Minecraft - Volume Alpha bei Bandcamp.com
  9.  Indev update, on to infinite!
  10.  Minecraft Credits
  11.  Patch Historie
  12.  Android News - "Minecraft für Android kommt, zunächst exklusiv aufs Xperia Play"
  13.  Youtube - "Minecraft coming to Xbox 360 - nr 1"
  14.  50 Games to Play at Work. pcgamer.com, 7. Mai 2010. (englisch, abgerufen am 13. September 2010)
  15.  Is that an Equalizer in your pocket? Team Fortress 2 Blog, 28. Juli 2010. (englisch)
  16.  MineCraft: Mine The Gap, Day 1 rockpapershotgun.com, 14. September 2010. (englisch, abgerufen am 16. September 2010)
  17.  The Word of Notch: Exclamation mark.
  18.  gulli.comDokumentarfilm über „Minecraft"-Entwickler in Arbeit. 9. März 2011.
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